São Paulo, Quinta-feira, 1 de outubro de 2026
Tecnologia

Bungie amplia Marathon após queda na base de jogadores

Estúdio prepara modos permanentes, revisa a progressão e abandona o calendário fixo de temporadas para tentar recuperar usuários.

Bungie amplia Marathon após queda na base de jogadores

A Bungie prepara uma reformulação ampla de Marathon depois de reconhecer que o jogo não atraiu o público esperado. O plano prevê reduzir barreiras do shooter de extração e adicionar formas permanentes de jogar, incluindo experiências de PvE, PvP e PvPvE.

A queda na atividade aparece nos dados da Steam. Marathon atingiu 88.337 jogadores simultâneos em março, conforme o SteamDB. Na consulta mencionada, o jogo reunia cerca de 2,2 mil usuários conectados ao mesmo tempo, com pico de aproximadamente 3,3 mil nas últimas 24 horas.

A empresa afirmou que Marathon “não alcançou tantos jogadores quanto esperávamos”. Apesar da mudança de direção, a Bungie pretende preservar a tensão e a competição do formato atual, oferecendo experiências com diferentes níveis de intensidade e comprometimento.

Atualizações previstas

A primeira mudança está marcada para 6 de outubro, com a atualização Nightfall Refresh. O pacote vai redefinir a progressão e a economia, renovar recompensas e ajustar a experiência existente.

Em 8 de dezembro, a atualização Symbiosis deve ampliar a proposta do jogo. O principal acréscimo será uma experiência PvE permanente, voltada também a quem não tem interesse na dinâmica tradicional de entrar em uma área, coletar equipamentos e tentar sair vivo. O pacote incluirá ainda um espaço social com campo de tiro, melhorias para novos jogadores, uma reformulação da área Perimeter e um modo experimental de mata-mata em equipe.

A Bungie também abandonará o calendário rígido baseado em temporadas. A empresa pretende concentrar o desenvolvimento em atualizações maiores e ampliar o intervalo de produção entre elas.

Próxima etapa em 2027

A transformação deve avançar em março de 2027, perto do primeiro aniversário do jogo. A Bungie trabalha em um conjunto conectado de atividades permanentes que poderá reunir PvE cooperativo, PvP competitivo e PvPvE. O projeto também prevê uma nova região, melhorias na narrativa, missões mais integradas ao mundo e alternativas para partidas individuais ou em grupo.

Lançado em março de 2026, Marathon tinha sua identidade associada ao gênero de extraction shooter. Agora, a Bungie diz querer levar o título “além das limitações do gênero” e construir uma experiência de sobrevivência mais ampla.

O estúdio também reconheceu a necessidade de recuperar a confiança de parte da comunidade. Embora Marathon tenha recebido avaliação crítica positiva, a empresa afirmou que o jogo não atingiu o público esperado.

Texto produzido pela Redação Mapa do Mercado com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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