A Bungie prepara uma reformulação ampla de Marathon depois de reconhecer que o jogo não atraiu o público esperado. O plano prevê reduzir barreiras do shooter de extração e adicionar formas permanentes de jogar, incluindo experiências de PvE, PvP e PvPvE.
A queda na atividade aparece nos dados da Steam. Marathon atingiu 88.337 jogadores simultâneos em março, conforme o SteamDB. Na consulta mencionada, o jogo reunia cerca de 2,2 mil usuários conectados ao mesmo tempo, com pico de aproximadamente 3,3 mil nas últimas 24 horas.
A empresa afirmou que Marathon “não alcançou tantos jogadores quanto esperávamos”. Apesar da mudança de direção, a Bungie pretende preservar a tensão e a competição do formato atual, oferecendo experiências com diferentes níveis de intensidade e comprometimento.
Atualizações previstas
A primeira mudança está marcada para 6 de outubro, com a atualização Nightfall Refresh. O pacote vai redefinir a progressão e a economia, renovar recompensas e ajustar a experiência existente.
Em 8 de dezembro, a atualização Symbiosis deve ampliar a proposta do jogo. O principal acréscimo será uma experiência PvE permanente, voltada também a quem não tem interesse na dinâmica tradicional de entrar em uma área, coletar equipamentos e tentar sair vivo. O pacote incluirá ainda um espaço social com campo de tiro, melhorias para novos jogadores, uma reformulação da área Perimeter e um modo experimental de mata-mata em equipe.
A Bungie também abandonará o calendário rígido baseado em temporadas. A empresa pretende concentrar o desenvolvimento em atualizações maiores e ampliar o intervalo de produção entre elas.
Próxima etapa em 2027
A transformação deve avançar em março de 2027, perto do primeiro aniversário do jogo. A Bungie trabalha em um conjunto conectado de atividades permanentes que poderá reunir PvE cooperativo, PvP competitivo e PvPvE. O projeto também prevê uma nova região, melhorias na narrativa, missões mais integradas ao mundo e alternativas para partidas individuais ou em grupo.
Lançado em março de 2026, Marathon tinha sua identidade associada ao gênero de extraction shooter. Agora, a Bungie diz querer levar o título “além das limitações do gênero” e construir uma experiência de sobrevivência mais ampla.
O estúdio também reconheceu a necessidade de recuperar a confiança de parte da comunidade. Embora Marathon tenha recebido avaliação crítica positiva, a empresa afirmou que o jogo não atingiu o público esperado.







