A Build A Rocket Boy entrou oficialmente em processo de administração no Reino Unido, após acumular perdas e dívidas. O documento que nomeia um administrador foi protocolado na Companies House em 25 de setembro de 2026, indicando que a situação financeira do estúdio chegou a um ponto crítico.
A administração é um mecanismo aplicado quando uma empresa insolvente passa a ter seu futuro conduzido por administradores externos. O procedimento não implica fechamento imediato: as alternativas incluem reestruturação, venda de ativos ou liquidação, conforme a avaliação dos responsáveis pelo processo.
Os registros financeiros da desenvolvedora mostram perdas operacionais de £47,5 milhões, prejuízo líquido de aproximadamente £36,2 milhões e cerca de £61,8 milhões em dívidas com credores.
Impacto de MindsEye
A crise se intensificou depois do lançamento de MindsEye, em 2025. O jogo de ação e ficção científica tinha como principal referência a participação de Leslie Benzies, fundador da Build A Rocket Boy, ex-produtor da série GTA e profissional que trabalhou durante anos na Rockstar North.
O título recebeu críticas por problemas técnicos, bugs, inteligência artificial e desempenho. No Metacritic, terminou 2025 entre os jogos com as menores avaliações daquele ano.
A desenvolvedora tentou recuperar o jogo com atualizações, períodos gratuitos e novas experiências dentro de seu ecossistema. A medida, porém, não foi suficiente para reconstruir a base de jogadores. Dados do SteamDB indicaram que MindsEye chegou recentemente a registrar menos de 20 jogadores simultâneos no Steam.
A empresa também passou por diferentes ondas de demissões ao longo dos últimos meses. Com a administração, os executivos deixam de ter controle completo sobre os próximos passos da companhia.
A Companies House registra a nomeação de um administrador, enquanto a Opus Restructuring aparece entre os responsáveis por conduzir o processo. Caberá aos administradores avaliar a continuidade de parte das operações, a venda de propriedades e ativos ou o encerramento definitivo da Build A Rocket Boy.







