Satya Nadella, CEO da Microsoft, afirmou estar otimista com o futuro do Xbox enquanto a divisão passa por uma reestruturação que prevê aproximadamente 3,2 mil demissões. Em participação no podcast Sources, ele disse considerar positivo o portfólio de propriedades intelectuais e os estúdios que permanecem na companhia.
“Se olho para os estúdios, o portfólio de IPs que temos e nossa capacidade de transformar isso em grandes jogos no futuro, me sinto fantástico”, declarou Nadella.
A primeira etapa da reestruturação atingiu cerca de 1.600 funcionários. Outros 1.600 cortes foram planejados até o fim do ano fiscal da Microsoft. O executivo também apoiou o trabalho conduzido por Asha Sharma, CEO do Xbox, e mencionou um processo de simplificação da estrutura da divisão.
Segundo Nadella, a Microsoft busca um modelo de negócios sustentável para levar seus jogos a um número maior de pessoas. A estratégia reduz a dependência da venda de consoles e amplia o foco da empresa em publicação e distribuição de jogos.
“Queremos ser uma grande publisher e uma grande fornecedora de plataforma para jogos tanto em PCs quanto em Xbox”, afirmou.
A reorganização também alterou a estrutura de estúdios e franquias. A Halo Studios passou por cortes significativos, e a propriedade intelectual de Halo foi transferida para a Activision. A Rare, responsável por Sea of Thieves, também foi para a estrutura da Activision, enquanto a Obsidian foi incorporada à Bethesda.
Double Fine, Compulsion Games e Undead Labs deixaram de pertencer à Microsoft e se tornaram independentes. A Ninja Theory, responsável por Hellblade, pode ser fechada após tentativas de venda não avançarem.
Apesar das mudanças, Nadella disse que o objetivo é recolocar o Xbox em trajetória de crescimento no próximo ano fiscal. O plano combina menos estruturas internas, franquias consideradas estratégicas e novos modelos de negócio para ampliar o alcance dos jogos da Microsoft.







