O KytyPS5 avançou da inicialização para o gameplay de jogos de PlayStation 5 no PC, mas os resultados ainda estão longe de representar uma alternativa prática. No caso de GTA V, o emulador alcançou a sequência inicial de North Yankton e manteve a execução entre aproximadamente 40 e 60 FPS antes de fechar durante o prólogo.
A demonstração foi feita em um computador equipado com Ryzen 9 9950X3D e Radeon RX 7900 XT. A taxa de quadros variou conforme a cena, chegando a 60 FPS. O teste, porém, durou poucos minutos e terminou antes do confronto com a polícia.
Progresso desigual entre os jogos
O avanço fica mais claro quando comparado ao estágio anterior do projeto. Há cerca de um mês, o KytyPS5 ainda tinha dificuldades para passar das telas iniciais de GTA V. Agora, já consegue colocar o jogador em uma parte 3D do jogo, embora com compatibilidade limitada, problemas gráficos, baixo desempenho e possibilidade de travamentos.
O mesmo emulador também levou Demon’s Souls além da criação de personagem e exibiu cenas dentro do jogo, com os gráficos sendo renderizados. Nesse caso, no entanto, o desempenho ficou em apenas 1 FPS em um computador com Ryzen 7 9800X3D e GeForce RTX 4080.
Os testes mostram que entrar no gameplay e oferecer uma experiência utilizável são etapas diferentes. O desempenho obtido em GTA V não permite concluir que outros títulos de PlayStation 5 funcionarão de forma semelhante, já que cada jogo pode depender de recursos ainda não implementados ou otimizados no emulador.
O repositório oficial do KytyPS5 descreve o software como um projeto em estágio inicial. Atualmente, o programa consegue inicializar jogos 2D e uma seleção de títulos 3D, enquanto o desenvolvimento segue concentrado em compatibilidade e estabilidade de inicialização. Nesse contexto, o resultado com GTA V representa sobretudo um avanço técnico do projeto, e não a chegada de um emulador pronto para uso normal.







