São Paulo, Segunda-feira, 21 de setembro de 2026
Brasil

Grupo mantém LAN parties desde 2010 com token para escolher jogos

Amigos reúnem computadores em rede, usam ferramentas de sincronização e preservam partidas presenciais como parte do ritual.

Grupo mantém LAN parties desde 2010 com token para escolher jogos

Uma turma de amigos organiza LAN parties desde 2010, mantendo computadores conectados no mesmo espaço para jogar lado a lado. A estrutura foi aprimorada ao longo dos anos, segundo relato compartilhado por um dos integrantes em uma publicação recente no Reddit.

A principal tradição do grupo é a regra do “żeton”, palavra polonesa para ficha ou token. Cada participante pode usar seu token uma vez durante o encontro para escolher um jogo que será jogado por todos. O autor do relato costuma selecionar Warcraft III contra computadores na dificuldade máxima — um desafio em que, segundo ele, o grupo quase sempre perde.

A regra também define como o grupo lida com a escolha dos jogos quando há preferências diferentes entre os participantes.

Na parte técnica, o grupo usa o ETI LAN Launcher para distribuir e sincronizar arquivos entre as máquinas. A próxima melhoria prevista é a instalação de um SSD ou HDD de 4 TB dedicado ao servidor de sincronização, além do armazenamento de jogos e de outros arquivos utilizados nas reuniões.

Projetor em partidas cooperativas

A estrutura inclui ainda um projetor MagicCube L018, comprado por aproximadamente US$ 50. O equipamento é usado principalmente em partidas de Artemis, jogo cooperativo em que cada participante desempenha uma função diferente em uma nave, como controle de armas, navegação e comunicação.

Durante essas partidas, um computador atua como observador e transmite ao projetor uma visão geral do jogo.

A dinâmica se aproxima de outro encontro em que 12 amigos jogaram Halo 2 em System Link com quatro Xbox. Nos dois casos, a reunião presencial permanece como parte central da experiência, mesmo com a possibilidade de jogar com outras pessoas pela internet.

Texto produzido pela Redação Mapa do Mercado com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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