São Paulo, Segunda-feira, 21 de setembro de 2026
Tecnologia

Smartphone é a principal plataforma de jogos para mulheres na América Latina

Pesquisa com 7.202 pessoas mostra a força do mobile, a presença de diferentes plataformas e preocupações com o uso de IA nos games.

Smartphone é a principal plataforma de jogos para mulheres na América Latina
Foto: Blog Mais Vendido/Reprodução

O smartphone ocupa posição central entre os jogadores da América Latina, mas não elimina a relevância de computadores e consoles. Os dados da Pesquisa Game Brasil Latam (PGB Latam), apresentados durante a gamescom latam 2026, mostram um público distribuído entre diferentes plataformas, faixas geracionais e hábitos de consumo.

O levantamento ouviu 7.202 pessoas na Argentina, no Chile, na Colômbia, no México e no Peru. A Geração Z representa 47,5% dos jogadores identificados pela pesquisa. O estudo também registrou preferências de 17,5% por PCs e de 19,5% por consoles, com destaque para o interesse por essas plataformas em mercados como Argentina e Peru.

Diferenças por gênero e plataforma

A escolha dos dispositivos varia entre mulheres e homens. Entre as mulheres entrevistadas, 62,7% indicaram o smartphone como plataforma favorita. O PC foi apontado por 40,9% das jogadoras. Entre os homens, os consoles concentraram 61,8% da preferência.

Os resultados mostram que a expansão dos jogos para celular ocorre ao lado da permanência de outras formas de acesso. A pesquisa descreve um mercado que não se organiza em torno de uma única plataforma, mas reúne preferências distintas entre os jogadores latino-americanos.

Preocupações com inteligência artificial

O uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos também foi abordado. Para 40,6% dos entrevistados, a tecnologia pode provocar perdas de empregos e precarização do trabalho criativo. Outros 36,2% demonstraram preocupação com o uso indevido do trabalho de artistas, enquanto 35,8% temem efeitos sobre a qualidade e a identidade dos jogos.

O preço aparece como outro fator de decisão. Segundo a PGB Latam, 25,8% dos participantes esperam por promoções antes de comprar novos títulos. Já 17,5% costumam adquirir jogos no lançamento, especialmente quando há benefícios adicionais.

Os dados indicam um público com comportamentos variados, no qual o smartphone tem papel relevante, enquanto computadores e consoles continuam presentes nas escolhas de consumo.

Texto produzido pela Redação Mapa do Mercado com apoio de inteligência artificial a partir de fontes públicas, com revisão editorial. Erros? Fale conosco.

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